Il presente confronto risulta essere utile per capire le differenze di comportamento tra un paio di top di gamma, uno Windows Phone (fascia medioalta) ed uno Android nel momento in cui andate ad usarli in un contesto con poca luce.
Nello specifico usiamo un paio di risoluzioni, ma contorniate con condizioni di luce identica: afferriamo con una mano un telefono e con l’altra il concorrente, in merito alle clip la prima dimensione che adottiamo è il 720p, tuttavia anche con il 1080p si ottiene un risultato analogo.
Come potrete apprezzare abbiamo caricato i filmati SOOTC e grazie a questa scelta possiamo notare come Lumia 820 tenda ad essere dotato di un maggiore rumore nell’immagine ed una maggiore lentezza nell’adattamento della luminosità di ripresa, gestione d’insieme buona su entrambi ma questo paio di leggere differenze mi sono balzate all’occhio.
Clip in HD di HTC One:
Clip in HD di Nokia Lumia 820:
Clip in Full HD di HTC One:
Clip in Full HD di Nokia Lumia 820:
Stesso discorso è applicabile agli scatti, che per vostra comodità riportiamo sempre SOOTC, dove le differenze sono un po’ più marcate: stavolta HTC sopravanza per nitidezza dei colori e precisione nel contornare gli oggetti ergo dobbiamo nuovamente fare i complimenti per questo miglioramento da parte di un dispositivo Android.
In calce passiamo alle immagini scattate dalle periferiche ed anche in questo caso sono liberamente fruibili tramite lo spazio su Flickr targato FMS dove, precisamente, QUESTO è il Set di riferimento per l’HTC One mentre QUESTO riguarda il Nokia Lumia 820.
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